Bí mật đằng sau quyết định đột ngột của Sony: Tạm ngừng sản xuất kính PSVR2 là gì?


Hôm nay, sự kiện đáng chú ý là Sony tạm ngừng sản xuất kính thực tế ảo PSVR2. Theo thông tin từ TechNewsSpace, PSVR2 của Sony đang gặp khó khăn với doanh số bán hàng thấp. Điều này khiến Sony buộc phải dừng sản xuất do nhu cầu thấp và lượng tồn kho cao.

Trước đó, Sony đã sản xuất hơn 2 triệu chiếc PSVR2 chỉ để bán được khoảng 1,7 triệu chiếc. Nguyên nhân được cho là do giá cao, thư viện game hạn chế và chi phí phát triển game VR cao. Sự cắt giảm chi phí từ Sony càng khiến quá trình phát triển nội dung mới cho PSVR2 trở nên khó khăn hơn.

Tuy nhiên, Sony vẫn đang tìm giải pháp để phục hồi PSVR2, bằng cách cho phép người dùng chơi một số game PC trên thiết bị này. Mặc dù gặp khó khăn, Sony vẫn tin vào tiềm năng của thị trường VR, công bố rằng thị trường VR dự kiến sẽ tăng trưởng trung bình 31,5% mỗi năm cho đến năm 2028.

Với những khó khăn hiện tại, Sony có thể xem đó chỉ là tạm thời và sẽ tiếp tục đầu tư vào VR trong tương lai. Hãy cùng đón xem các bước tiến mới của Sony trong lĩnh vực VR! #Sony #PSVR2 #ThịTrườngVR #TạmNgừngSảnXuấtKinPSVR2

Theo TechNewsSpace, mặc dù được ra mắt đầy hứa hẹn vào tháng 2.2023, nhưng kính thực tế ảo PlayStation VR2 (PSVR2) của Sony lại đang gặp phải tình trạng ảm đạm về doanh số.

Theo số liệu thống kê từ IDC, PSVR2 đang dần mất đi sức hút trên thị trường, dẫn đến việc Sony buộc phải tạm dừng sản xuất thiết bị này do nhu cầu thấp và lượng tồn kho cao.

Sony tạm ngừng sản xuất kính PSVR2- Ảnh 1.

Sony buộc phải tạm dừng sản xuất PSVR2 do nhu cầu thấp

Chỉ trong vòng một năm, Sony đã sản xuất hơn 2 triệu kính PSVR2, nhưng chỉ bán được khoảng 1,7 triệu chiếc. Giá bán cao (550 USD), thư viện game hạn chế và chi phí phát triển game VR cao được cho là những nguyên nhân chính khiến PSVR2 không đạt được thành công như kỳ vọng.

Việc Sony phải cắt giảm chi phí trong lĩnh vực trò chơi càng khiến cho việc phát triển thêm nội dung mới cho PSVR2 trở nên khó khăn hơn. Năm ngoái, Sony đã đóng cửa chi nhánh PlayStation London chuyên phát triển game VR, đồng thời cắt giảm nhân sự tại studio Guerilla Games – đơn vị đang phát triển game độc quyền Horizon Call of the Mountain cho PSVR2.

Tuy nhiên, Sony cũng đang tìm kiếm giải pháp để vực dậy PSVR2 bằng cách cho phép người dùng chơi một số game PC trên thiết bị này. Dù gặp nhiều khó khăn, Sony vẫn tin tưởng vào tiềm năng của thị trường VR.

Theo dự báo của IDC, thị trường VR sẽ tăng trưởng trung bình 31,5% mỗi năm cho đến năm 2028, nhờ sự xuất hiện của các thiết bị VR tiên tiến hơn như Apple Vision Pro. Do đó, Sony có thể coi những khó khăn hiện tại chỉ là tạm thời và sẽ tiếp tục đầu tư vào VR trong tương lai.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *